Marugoto N3 – Lesson 21: 대중문화

어휘

어휘

표제어의미
成長せいちょう(する)성장하다
実践じっせん(する)실천하다
医療いりょう의료
活用かつよう(する)활용하다
リハビリ재활
れる도입하다
積極的せっきょくてき(な)적극적인
娯楽ごらく오락
長所ちょうしょ장점

문법

문법


~にかんして

~와 관련된

◎ 대상이나 주체를 가리키며 의미는「~について」와 비슷함. 다소 딱딱한 표현.

1. 資料しりょうかんして、いくつ質問しつもんがあります。
     자료에 관해서 질문이 몇 가지 있습니다.

2. かれ大学だいがくで、自然しぜんエネルギにかんする研究けんきゅうをしている。
     그는 대학에서 자연 에너지에 관한 연구를 하고 있다.


~とうと

~에, ~에서

◎ 이전에 한 말을 잇다가 무언가를 떠올려서 언급하는 표현. 「と言えば」와 비슷하지만 주로 구어에서 사용됨.

1. おまつりとうと、子供こどもころおもします。
     축제라고 하면 어렸을 적이 생각납니다.

2. 夏休なつやすみとうと、毎年まいとし家族かぞく旅行りょこうかけました。
     여름방학이라고 하면 매년 가족과 함께 여행을 갔습니다.


~のではないだろうか

~ ~이 아니냐?

◎ 부정어미「のではない」뒤에「だろうか」(그럴까, 그렇지 않을까)가 붙는 부분으로, 형태상 의문문이지만 실제로는「~のだ」와 같이 단정을 강조함.

1. はっきりと自分じぶん意見いけんべることが大切たいせつなのではないだろうか。
     자신의 의견을 분명히 말하는 것이 중요하지 않을까요?

2. 田中たなかさんは、じつはこの方法ほうほう反対はんたいなのではないだろうか。
     다나카 씨는 사실 이 방법에 반대인 것은 아닐까요?

읽기

   ゲームというと、不健康ふけんこうだとか子供こども成長せいちょうによくないとか、わるわれることもおおいが、使つかかたによって、いろいろやくにつこともある。たとえば、日本にほん歴史れきしかんするゲームであそんでいるうちに、自然しぜん歴史れきしくわしくなる。実際じっさい一部いちぶ学校がっこうでは、ゲームをれた授業じゅぎょう実践じっせんされている。また、ゲームは教育きょういくだけでなく、医療いりょうにおいても活用かつようできる。からだうごかすゲームをリハビリにれることで、患者かんじゃ気分きぶんかるくなり、ストレスもる。その結果けっか、リハビリにもいくらか積極的せっきょくてき気持きもちになれる。そんな効果こうか期待きたいできるようだ。たん娯楽ごらくのためだけでなく、その長所ちょうしょかして、さまざまに活用かつようされているのだ。そうかんがえると、ゲームにたいする社会的しゃかいてき評価ひょうかはこれまでとちがうものになるのではないだろうか。

CHECK
Q1 ゲームはどんな分野ぶんや活用かつようされているとっていますか。

☞ 해석
   
ゲームというと、不健康ふけんこうだとか子供こども成長せいちょうによくないとか、わるわれることもおおいが、使つかかたによって、いろいろやくにつこともある。
게임이라고 하면 불건강하다거나 아이들의 성장에 좋지 않다고 나쁘게 말해지는 경우가 많지만, 사용 방법에 따라 여러모로 도움이 되기도 한다.
たとえば、日本にほん歴史れきしかんするゲームであそんでいるうちに、自然しぜん歴史れきしくわしくなる。
예를 들어 일본의 역사에 관한 게임을 하다 보면 자연스럽게 역사에 대해 잘 알게 된다.
実際じっさい一部いちぶ学校がっこうでは、ゲームをれた授業じゅぎょう実践じっせんされている。
실제로 일부 학교에서는 게임을 도입한 수업이 실시되고 있다.
また、ゲームは教育きょういくだけでなく、医療いりょうにおいても活用かつようできる。
또한 게임은 교육뿐만 아니라 의료 분야에서도 활용할 수 있다.
からだうごかすゲームをリハビリにれることで、患者かんじゃ気分きぶんかるくなり、ストレスもる。
몸을 움직이는 게임을 재활에 도입하면 환자의 기분도 가벼워지고 스트레스도 줄어든다.
その結果けっか、リハビリにもいくらか積極的せっきょくてき気持きもちになれる。
그 결과 재활에도 어느 정도 적극적인 마음을 가질 수 있다.
そんな効果こうか期待きたいできるようだ。
그러한 효과를 기대할 수 있는 것 같다.
たん娯楽ごらくのためだけでなく、その長所ちょうしょかして、さまざまに活用かつようされているのだ。
단순히 오락을 위한 것뿐만 아니라 그 장점을 살려 다양하게 활용되고 있다.
そうかんがえると、ゲームにたいする社会的しゃかいてき評価ひょうかはこれまでとちがうものになるのではないだろうか。
그렇게 생각하면 게임에 대한 사회적 평가는 지금까지와는 달라지지 않을까.


CHECK
Q1 ゲームはどんな分野ぶんや活用かつようされているとっていますか。
      게임은 어떤 분야에 활용되고 있다고 말하고 있습니까?
An 教育きょういく医療いりょう。(「教育きょういくだけでなく、医療いりょうにおいても活用かつようできる」から。)
      교육과 의료. 「교육뿐만 아니라 의료에서도 활용할 수 있다」고 말했기 때문이다.