Marugoto N3 – 第21课:大众文化

词汇

词汇

词汇释义
成長せいちょう(する)成长
実践じっせん(する)实践
医療いりょう医疗
活用かつよう(する)灵活运用
リハビリ康复
れる引入
積極的せっきょくてき(な)积极的
娯楽ごらく娱乐
長所ちょうしょ长处

语法

语法


~にかんして

与~有关

◎ 指对象或主语,意义与「~について」相似,是较生硬的表达

1. 資料しりょうかんして、いくつ質問しつもんがあります。
     关于资料,我有几个问题。

2. かれ大学だいがくで、自然しぜんエネルギにかんする研究けんきゅうをしている。
     他在大学里从事与自然能源有关的研究。


~とうと

在~

◎ 接续前述回想起某事并提及的说法,类似「と言えば」,但常用于口语

1. おまつりとうと、子供こどもころおもします。
     一说到祭典,就会想起小时候。

2. 夏休なつやすみとうと、毎年まいとし家族かぞく旅行りょこうかけました。
     一说到暑假,我就想到每年和家人一起去旅行。


~のではないだろうか

难道不是~吗?

◎ 将「だろうか」(是否如此、不是吗)附在否定尾「のではない」之后,这种形式表面上是疑问句,实际上强调肯定,类似「~のだ」

1. はっきりと自分じぶん意見いけんべることが大切たいせつなのではないだろうか。
     明确地表达自己的意见不是很重要吗?

2. 田中たなかさんは、じつはこの方法ほうほう反対はんたいなのではないだろうか。
     田中先生其实是不是反对这种方法?

阅读

   ゲームというと、不健康ふけんこうだとか子供こども成長せいちょうによくないとか、わるわれることもおおいが、使つかかたによって、いろいろやくにつこともある。たとえば、日本にほん歴史れきしかんするゲームであそんでいるうちに、自然しぜん歴史れきしくわしくなる。実際じっさい一部いちぶ学校がっこうでは、ゲームをれた授業じゅぎょう実践じっせんされている。また、ゲームは教育きょういくだけでなく、医療いりょうにおいても活用かつようできる。からだうごかすゲームをリハビリにれることで、患者かんじゃ気分きぶんかるくなり、ストレスもる。その結果けっか、リハビリにもいくらか積極的せっきょくてき気持きもちになれる。そんな効果こうか期待きたいできるようだ。たん娯楽ごらくのためだけでなく、その長所ちょうしょかして、さまざまに活用かつようされているのだ。そうかんがえると、ゲームにたいする社会的しゃかいてき評価ひょうかはこれまでとちがうものになるのではないだろうか。

CHECK
Q1 ゲームはどんな分野ぶんや活用かつようされているとっていますか。

☞ 翻译
   
ゲームというと、不健康ふけんこうだとか子供こども成長せいちょうによくないとか、わるわれることもおおいが、使つかかたによって、いろいろやくにつこともある。
说到游戏,常常被说成不健康、对孩子的成长不利等,但根据使用方式,游戏也能在很多方面派上用场。
たとえば、日本にほん歴史れきしかんするゲームであそんでいるうちに、自然しぜん歴史れきしくわしくなる。
例如,在玩有关日本历史的游戏时,自然而然就会对历史更为了解。
実際じっさい一部いちぶ学校がっこうでは、ゲームをれた授業じゅぎょう実践じっせんされている。
实际上,一些学校已经在实践将游戏融入课堂的教学。
また、ゲームは教育きょういくだけでなく、医療いりょうにおいても活用かつようできる。
此外,游戏不仅可用于教育,在医疗领域也能够被利用。
からだうごかすゲームをリハビリにれることで、患者かんじゃ気分きぶんかるくなり、ストレスもる。
将需要活动身体的游戏引入康复治疗,可以让患者心情变好,减轻压力。
その結果けっか、リハビリにもいくらか積極的せっきょくてき気持きもちになれる。
结果,患者对康复也会变得稍微积极一些。
そんな効果こうか期待きたいできるようだ。
看来可以期待那种效果。
たん娯楽ごらくのためだけでなく、その長所ちょうしょかして、さまざまに活用かつようされているのだ。
不仅仅是为了娱乐、而是利用其长处在各种领域被广泛应用。
そうかんがえると、ゲームにたいする社会的しゃかいてき評価ひょうかはこれまでとちがうものになるのではないだろうか。
这么一想、对游戏的社会评价或许会与以往不同吧。


CHECK
Q1 ゲームはどんな分野ぶんや活用かつようされているとっていますか。
      作者说游戏被应用于哪些领域?
An 教育きょういく医療いりょう。(「教育きょういくだけでなく、医療いりょうにおいても活用かつようできる」から。)
      教育和医疗。因为「不仅可以用于教育,也可以在医疗中活用」。