읽기와 쓰기 – 민나노 니혼고 중급 2 제14과

도입

1)日本(にほん)のアニメを()たり、日本(にほん)のマンガを()んだりしたことがありますか。ある(ひと)は、そのタイトルと内容(ないよう)紹介(しょうかい)してください。

2)日本(にほん)のアニメ(またはマンガ)は、(ほか)(くに)のアニメ(またはマンガ)とどう(ちが)いますか。なぜ、そう(おも)いますか。

☞ 번역

1)日本(にほん)のアニメを()たり、日本(にほん)のマンガを()んだりしたことがありますか。ある(ひと)は、そのタイトルと内容(ないよう)紹介(しょうかい)してください。

일본 애니메이션을 보거나 일본 만화를 읽은 적이 있나요? 있는 사람은 그 제목과 내용을 소개해 주세요.

2)日本(にほん)のアニメ(またはマンガ)は、(ほか)(くに)のアニメ(またはマンガ)とどう(ちが)いますか。なぜ、そう(おも)いますか。

일본의 애니메이션 또는 만화는 다른 나라의 애니메이션 또는 만화와 어떻게 다르다고 생각합니까? 왜 그렇게 생각합니까?

독해

海外かいがい日本にほんのテレビアニメがけるわけ


   現在げんざい日本製にほんせいのアニメ(アニメーション)は世界中せかいじゅうでテレビ放映ほうえいされている。日本にほんでテレビアニメシリーズが誕生たんじょうし、輸出ゆしゅつされるようになったのは1960年代前半ねんだいぜんはんのことであった。
   はじめは番組ばんぐみ編成へんせいするさい穴埋あなうめとして放映ほうえいされていたのだが、番組ばんぐみかずえ、年月ねんげつるうちに、どもたちにとってまれたときから存在そんざいしているアニメは、いまやなくてはならない娯楽ごらくとなっている。
   では、海外かいがいでテレビアニメがけるわけとはなんだろうか。
   テレビアニメの魅力みりょくかんがえるさい、マンガの存在そんざい無視むししてかたることはできない。テレビアニメシリーズになった作品さくひんおおくはマンガを原作げんさくにしている。日本にほんのマンガ技術ぎじゅつ世界せかいいちあらそう。それをささえているのはマンガそうあつさである。毎月まいつき発売はつばいされているマンガ専門せんもん週刊誌しゅうかんし月刊誌げっかんしやく300種類しゅるい、マンガ単行本たんこうぼん新作しんさくだけでねんに4000タイトルもある。そのどれもが、『ドラゴンボール』といった数千万部すうせんまんぶるヒット作品さくひんをめざしている。日本にほんにおいてマンガでヒットするということは、アメリカにおける映画えいが音楽おんがくといったエンターテイメントの世界せかいでの成功せいこうし、ブラジルにおいてプロサッカー選手せんしゅになるがごとくである。巨大きょだいビジネス市場しじょうまれる競争原理きょうそうげんりたか水準すいじゅんのマンガをし、そのなかからえらばれた作品さくひんのみがアニメされていく。テレビアニメのおもしろさは保証ほしょうつきというわけである。
   また、テレビアニメの過剰かじょう感情表現法かんじょうひょうげんほう魅力みりょくひとつとなっている。たとえば、野球やきゅうのピッチャーがボールをげるといったシーン。実際じっさいには1びょうにもたない動作どうさ主人公しゅじんこうあたまかんだ光景こうけいが10分間ぷんかんにもわたってえがかれる。また、毎回まいかい放映ほうえいわる直前ちょくぜんに、まるでだい事件じけんこったかのようにせておき、次週じしゅうへの期待きたいたせるというテクニックも日本にほんのマンガ週刊誌しゅうかんしではよく使つかわれる手法しゅほうである。このようなマンガがつくげたノウハウがアニメに影響えいきょうあたえ、ているもの夢中むちゅうにさせ、つづきもたいという気持きもちをこさせるのではないだろうか。
   こうしたノウハウを蓄積ちくせきした結果けっか日本製にほんせいのテレビアニメはたんなるディズニーの亜流ありゅうわらずに、世界せかいのトップブランドになったのである。
☞ 본문 번역

海外かいがい日本にほんのテレビアニメがけるわけ
해외에서 일본 TV 애니메이션이 인기를 끄는 이유


   
現在げんざい日本製にほんせいのアニメ(アニメーション)は世界中せかいじゅうでテレビ放映ほうえいされている。
현재 일본산 애니메이션은 전 세계에서 TV로 방영되고 있다.
日本にほんでテレビアニメシリーズが誕生たんじょうし、輸出ゆしゅつされるようになったのは1960年代前半ねんだいぜんはんのことであった。
일본에서 TV 애니메이션 시리즈가 탄생해 수출되기 시작한 것은 1960년대 전반이었다.

   
はじめは番組ばんぐみ編成へんせいするさい穴埋あなうめとして放映ほうえいされていたのだが、番組ばんぐみかずえ、年月ねんげつるうちに、どもたちにとってまれたときから存在そんざいしているアニメは、いまやなくてはならない娯楽ごらくとなっている。
처음에는 프로그램을 편성할 때의 빈자리를 메우기 위해 방영되었지만, 프로그램 수가 늘고 세월이 흐르면서 아이들에게는 태어날 때부터 있어 온 애니메이션이 이제는 없어서는 안 될 오락이 되었다.

   
では、海外かいがいでテレビアニメがけるわけとはなんだろうか。
그렇다면, 해외에서 TV 애니메이션이 인기를 얻는 이유는 무엇일까?

   
テレビアニメの魅力みりょくかんがえるさい、マンガの存在そんざい無視むししてかたることはできない。
TV 애니메이션의 매력을 생각할 때, 만화의 존재를 무시할 수는 없다.
テレビアニメシリーズになった作品さくひんおおくはマンガを原作げんさくにしている。
TV 애니메이션 시리즈가 된 작품의 대부분은 만화를 원작으로 한다.
日本にほんのマンガ技術ぎじゅつ世界せかいいちあらそう。
일본의 만화 기술은 세계에서 1·2위를 다툰다.
それをささえているのはマンガそうあつさである。
그것을 뒷받침하는 것은 만화가 층의 두터움이다.
毎月まいつき発売はつばいされているマンガ専門せんもん週刊誌しゅうかんし月刊誌げっかんしやく300種類しゅるい、マンガ単行本たんこうぼん新作しんさくだけでねんに4000タイトルもある。
매달 발매되는 만화 전문 주간지와 월간지는 약 300종, 만화 단행본은 신작만으로 연간 4,000종이나 된다.
そのどれもが、『ドラゴンボール』といった数千万部すうせんまんぶるヒット作品さくひんをめざしている。
그들 모두는 『ドラゴンボール』과 같은 수천만 부를 판매하는 히트작을 목표로 하고 있다.
日本にほんにおいてマンガでヒットするということは、アメリカにおける映画えいが音楽おんがくといったエンターテイメントの世界せかいでの成功せいこうし、ブラジルにおいてプロサッカー選手せんしゅになるがごとくである。
일본에서 만화가 히트한다는 것은 미국에서 영화나 음악 같은 엔터테인먼트 분야에서의 성공을 의미하며, 브라질에서 프로 축구선수가 되는 것과 같다.
巨大きょだいビジネス市場しじょうまれる競争原理きょうそうげんりたか水準すいじゅんのマンガをし、そのなかからえらばれた作品さくひんのみがアニメされていく。
거대한 비즈니스 시장에서 생기는 경쟁 원리가 높은 수준의 만화를 만들어내며, 그 가운데에서 선택된 작품만이 애니화된다.
テレビアニメのおもしろさは保証ほしょうつきというわけである。
즉, TV 애니메이션의 재미는 보장된 셈이다.

   
また、テレビアニメの過剰かじょう感情表現法かんじょうひょうげんほう魅力みりょくひとつとなっている。
또한 TV 애니메이션의 과장된 감정 표현법도 매력 중 하나다.
たとえば、野球やきゅうのピッチャーがボールをげるといったシーン。
예를 들어, 야구 투수가 공을 던지는 장면.
実際じっさいには1びょうにもたない動作どうさ主人公しゅじんこうあたまかんだ光景こうけいが10分間ぷんかんにもわたってえがかれる。
실제로는 1초도 채 안 되는 동작 사이에 주인공의 머릿속에 떠오른 광경이 10분에 걸쳐 묘사된다。
また、毎回まいかい放映ほうえいわる直前ちょくぜんに、まるでだい事件じけんこったかのようにせておき、次週じしゅうへの期待きたいたせるというテクニックも日本にほんのマンガ週刊誌しゅうかんしではよく使つかわれる手法しゅほうである。
또한 매회 방송이 끝나기 직전에 마치 큰 사건이 일어난 것처럼 보여 다음 주에 대한 기대를 갖게 만드는 기법도 일본의 만화 주간지에서는 자주 사용되는 수법이다.
このようなマンガがつくげたノウハウがアニメに影響えいきょうあたえ、ているもの夢中むちゅうにさせ、つづきもたいという気持きもちをこさせるのではないだろうか。
이런 만화들이 만들어낸 노하우가 애니메이션에 영향을 미쳐、보는 사람을 열중하게 하고、계속 보고 싶다는 마음을 불러일으키는 것이 아닐까。

   
こうしたノウハウを蓄積ちくせきした結果けっか日本製にほんせいのテレビアニメはたんなるディズニーの亜流ありゅうわらずに、世界せかいのトップブランドになったのである。
이러한 노하우를 축적한 결과、일본산 TV 애니메이션은 단순한 디즈니의 아류로 끝나지 않고、세계적인 톱 브랜드가 되었다。


1) 本文(ほんぶん)内容(ないよう)()っていればO、(ちが)っていればXを()いてください。

 ①( )日本(にほん)のテレビアニメは、海外(かいがい)放送(ほうそう)され(はじ)めたときには、テレビ番組(ばんぐみ)として(かなら)ずしも必要(ひつよう)なものではなかった。

 ②( )(かず)(おお)競争(きょうそう)(はげ)しいマンガ()存在(そんざい)が、日本(にほん)のマンガの水準(すいじゅん)(たか)くしている。

 ③( )日本(にほん)のマンガ()にとって自分(じぶん)(えが)いた作品(さくひん)がヒットすることは、アメリカのエンターテインメントの世界(せかい)有名(ゆうめい)になったり、ブラジルでプロサッカー選手(せんしゅ)になったりするのと(おな)じくらい価値(かち)があることだ。

 ④( )すべてのマンガがアニメ()され、その(なか)から(えら)ばれた作品(さくひん)だけが海外(かいがい)輸出(ゆしゅつ)されるから、日本(にほん)のアニメはおもしろいのである。

 ⑤( )日本(にほん)のアニメは、アメリカのディズニーが(はじ)まる(まえ)から世界的(せかいてき)有名(ゆうめい)だった。

☞ 정답

本文(ほんぶん)内容(ないよう)()っていればO、(ちが)っていればXを()いてください。

 ①(O日本(にほん)のテレビアニメは、海外(かいがい)放送(ほうそう)され(はじ)めたときには、テレビ番組(ばんぐみ)として(かなら)ずしも必要(ひつよう)なものではなかった。

 ②(O(かず)(おお)競争(きょうそう)(はげ)しいマンガ()存在(そんざい)が、日本(にほん)のマンガの水準(すいじゅん)(たか)くしている。

 ③(O日本(にほん)のマンガ()にとって自分(じぶん)(えが)いた作品(さくひん)がヒットすることは、アメリカのエンターテインメントの世界(せかい)有名(ゆうめい)になったり、ブラジルでプロサッカー選手(せんしゅ)になったりするのと(おな)じくらい価値(かち)があることだ。

 ④(X)すべてのマンガがアニメ()され、その(なか)から(えら)ばれた作品(さくひん)だけが海外(かいがい)輸出(ゆしゅつ)されるから、日本(にほん)のアニメはおもしろいのである。

 ⑤(X日本(にほん)のアニメは、アメリカのディズニーが(はじ)まる(まえ)から世界的(せかいてき)有名(ゆうめい)だった。

☞ 정답 + 번역

本文(ほんぶん)内容(ないよう)()っていればO、(ちが)っていればXを()いてください。

본문의 내용과 일치하면 O, 그렇지 않으면 X를 쓰세요.

 ①(O日本(にほん)のテレビアニメは、海外(かいがい)放送(ほうそう)され(はじ)めたときには、テレビ番組(ばんぐみ)として(かなら)ずしも必要(ひつよう)なものではなかった。

                  O 일본의 TV 애니메이션은 해외에서 방송되기 시작했을 때 TV 프로그램으로서 반드시 필요한 것은 아니었다.

 ②(O(かず)(おお)競争(きょうそう)(はげ)しいマンガ()存在(そんざい)が、日本(にほん)のマンガの水準(すいじゅん)(たか)くしている。

                  O 수가 많고 경쟁이 치열한 만화가의 존재가 일본 만화의 수준을 높이고 있다.

 ③(O日本(にほん)のマンガ()にとって自分(じぶん)(えが)いた作品(さくひん)がヒットすることは、アメリカのエンターテインメントの世界(せかい)有名(ゆうめい)になったり、ブラジルでプロサッカー選手(せんしゅ)になったりするのと(おな)じくらい価値(かち)があることだ。

                  O 일본의 만화가에게 자신이 그린 작품이 히트하는 것은 미국 엔터테인먼트계에서 유명해지거나 브라질에서 프로 축구선수가 되는 것만큼의 가치가 있다.

 ④(X)すべてのマンガがアニメ()され、その(なか)から(えら)ばれた作品(さくひん)だけが海外(かいがい)輸出(ゆしゅつ)されるから、日本(にほん)のアニメはおもしろいのである。

                 X 모든 만화가 애니메이션화되고, 그중에서 선택된 작품만 해외로 수출되기 때문에 일본의 애니메이션은 재미있다. 

 ⑤(X日本(にほん)のアニメは、アメリカのディズニーが(はじ)まる(まえ)から世界的(せかいてき)有名(ゆうめい)だった。

                  X 일본의 애니메이션은 미국의 디즈니가 시작되기 전부터 세계적으로 유명했다.



2) 質問(しつもん)(こた)えてください。

    ① 日本(にほん)のマンガのレベルが(たか)ければ、なぜ日本(にほん)のテレビアニメもおもしろいのでしょうか。

    ② テレビアニメには(おお)げさすぎると()っていい感情(かんじょう)表現法(ひょうげんほう)があります。(たと)えば、どんなことですか。

    ③ マンガを(つく)るときに()られている方法(ほうほう)はアニメの(つく)(かた)にも影響(えいきょう)(あた)えています。その(なか)で、「(つづ)きを()たい」と(おも)わせるためにはどんな方法(ほうほう)()られていますか。

☞ 정답

質問(しつもん)(こた)えてください。

    ① 日本(にほん)のマンガのレベルが(たか)ければ、なぜ日本(にほん)のテレビアニメもおもしろいのでしょうか。

  → テレビアニメシリーズになった作品(さくひん)(おお)くはマンガを原作(げんさく)にしているから。

    ② テレビアニメには(おお)げさすぎると()っていい感情(かんじょう)表現法(ひょうげんほう)があります。(たと)えば、どんなことですか。

  → 実際(じっさい)には1(びょう)にも()たない動作(どうさ)(あいだ)主人公(しゅじんこう)(あたま)()かんだ光景(こうけい)が10分間(ぴんかん)にもわたって(えが)かれるということ。

    ③ マンガを(つく)るときに()られている方法(ほうほう)はアニメの(つく)(かた)にも影響(えいきょう)(あた)えています。その(なか)で、「(つづ)きを()たい」と(おも)わせるためにはどんな方法(ほうほう)()られていますか。

  → 毎回(まいかい)放映(ほうえい)()わる間際(まぎわ)に、まるで(だい)事件(じけん)()こったかのように()せておく方法(ほうほう)

☞ 정답 + 번역

質問(しつもん)(こた)えてください。

질문에 답해 주세요.

    ①   日本(にほん)のマンガのレベルが(たか)ければ、なぜ日本(にほん)のテレビアニメもおもしろいのでしょうか。

   → テレビアニメシリーズになった作品(さくひん)(おお)くはマンガを原作(げんさく)にしているから。

             일본 만화의 수준이 높다면, 왜 일본의 TV 애니메이션도 재미있는 걸까요?  

             TV 애니메이션 시리즈가 된 작품의 대부분이 만화를 원작으로 하고 있기 때문입니다. 

    ②   テレビアニメには(おお)げさすぎると()っていい感情(かんじょう)表現法(ひょうげんほう)があります。(たと)えば、どんなことですか。

  → 実際(じっさい)には1(びょう)にも()たない動作(どうさ)(あいだ)主人公(しゅじんこう)(あたま)()かんだ光景(こうけい)が10分間(ぷんかん)にもわたって(えが)かれるということ。

              TV 애니메이션에는 지나치게 과장되었다고 할 만한 감정 표현 방식이 있습니다. 예를 들어, 어떤 것들이 있나요?

              실제로는 1초도 채 되지 않는 동작 사이에 주인공의 머릿속에 떠오른 장면이 10분이나 걸쳐 그려진다는 것입니다.

    ③  マンガを(つく)るときに()られている方法(ほうほう)はアニメの(つく)(かた)にも影響(えいきょう)(あた)えています。その(なか)で、「(つづ)きを()たい」と(おも)わせるためにはどんな方法(ほうほう)()られていますか。

  → 毎回(まいかい)放映(ほうえい)()わる間際(まぎわ)に、まるで(だい)事件(じけん)()こったかのように()せておく方法(ほうほう)

            만화를 만들 때 쓰이는 방식은 애니메이션 제작 방식에도 영향을 미치고 있습니다. 그중에서 「계속 보고 싶다」고 느끼게 하기 위해 어떤 방법이 사용되고 있나요?

            매회 방영이 끝나갈 무렵에 마치 큰 사건이 일어난 것처럼 보이게 해 두는 방법입니다.



챌린지

考えよう・話そう

1)① 日本(にほん)(せい)のアニメが世界(せかい)(ちゅう)人気(にんき)がある理由(りゆう)として、本文(ほんぶん)()()げられている(ほか)にどんなことが(かんが)えられますか。

  ② その理由(りゆう)を100()程度(ていど)のメモにまとめてください。

  ③ ②で(かんが)えた理由(りゆう)紹介(しょうかい)()ってください。

2)マンガとアニメの(ちが)いは(なに)ですか。スタイル、おもしろさなどについて(はな)()ってください。

☞ 번역

1)① 日本(にほん)(せい)のアニメが世界(せかい)(ちゅう)人気(にんき)がある理由(りゆう)として、本文(ほんぶん)()()げられている(ほか)にどんなことが(かんが)えられますか。

일본산 애니메이션이 전 세계적으로 인기가 있는 이유로 본문에서 다룬 것 이외에 어떤 점을 생각할 수 있습니까?

  ② その理由(りゆう)を100()程度(ていど)のメモにまとめてください。

그 이유를 약 100자 정도의 메모로 정리해 주세요.

  ③ ②で(かんが)えた理由(りゆう)紹介(しょうかい)()ってください。

에서 생각한 이유를 서로 소개하세요.

2)マンガとアニメの(ちが)いは(なに)ですか。スタイル、おもしろさなどについて(はな)()ってください。

만화와 애니메이션의 차이는 무엇입니까? 스타일이나 재미 등에 대해 이야기해 보세요.


チャレンジしよう

世界(せかい)(じゅう)人気(にんき)がある娯楽(ごらく)(ゲーム、映画(えいが)、ミュージカルなど)や(ひと)()()げ、その理由(りゆう)を400()程度(ていど)()いてください。

文章(ぶんしょう)(なが)れ:

どのように人気(にんき)があるのか(状況(じょうきょう)

      ↓

人気(にんき)がある理由(りゆう)具体(ぐたい)(れい)

      ↓

③「まとめ」

☞ 번역

世界(せかい)(じゅう)人気(にんき)がある娯楽(ごらく)(ゲーム、映画(えいが)、ミュージカルなど)や(ひと)()()げ、その理由(りゆう)を400()程度(ていど)()いてください。

세계적으로 인기 있는 게임, 영화, 뮤지컬 또는 인물을 하나 선정하여 인기 있는 이유를 약 400자로 쓰세요.

文章(ぶんしょう)(なが)れ:

どのように人気(にんき)があるのか(状況(じょうきょう)

      ↓

人気(にんき)がある理由(りゆう)具体(ぐたい)(れい)

      ↓

③「まとめ」

인기 있는 이유・구체적인 예

① 「정리」

② Lý do nổi tiếng và ví dụ cụ thể

③ Tổng kết