Membaca dan Menulis Pelajaran 14 Minna Menengah 2

Pembuka

1)日本(にほん)のアニメを()たり、日本(にほん)のマンガを()んだりしたことがありますか。ある(ひと)は、そのタイトルと内容(ないよう)紹介(しょうかい)してください。

2)日本(にほん)のアニメ(またはマンガ)は、(ほか)(くに)のアニメ(またはマンガ)とどう(ちが)いますか。なぜ、そう(おも)いますか。

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1)日本(にほん)のアニメを()たり、日本(にほん)のマンガを()んだりしたことがありますか。ある(ひと)は、そのタイトルと内容(ないよう)紹介(しょうかい)してください。

Apakah Anda pernah menonton anime Jepang atau membaca manga Jepang? Bagi yang pernah, silakan perkenalkan judul dan isinya.

2)日本(にほん)のアニメ(またはマンガ)は、(ほか)(くに)のアニメ(またはマンガ)とどう(ちが)いますか。なぜ、そう(おも)いますか。

Bagaimana anime atau manga Jepang berbeda dari anime atau manga negara lain? Mengapa Anda berpikir begitu?

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海外かいがい日本にほんのテレビアニメがけるわけ


   現在げんざい日本製にほんせいのアニメ(アニメーション)は世界中せかいじゅうでテレビ放映ほうえいされている。日本にほんでテレビアニメシリーズが誕生たんじょうし、輸出ゆしゅつされるようになったのは1960年代前半ねんだいぜんはんのことであった。
   はじめは番組ばんぐみ編成へんせいするさい穴埋あなうめとして放映ほうえいされていたのだが、番組ばんぐみかずえ、年月ねんげつるうちに、どもたちにとってまれたときから存在そんざいしているアニメは、いまやなくてはならない娯楽ごらくとなっている。
   では、海外かいがいでテレビアニメがけるわけとはなんだろうか。
   テレビアニメの魅力みりょくかんがえるさい、マンガの存在そんざい無視むししてかたることはできない。テレビアニメシリーズになった作品さくひんおおくはマンガを原作げんさくにしている。日本にほんのマンガ技術ぎじゅつ世界せかいいちあらそう。それをささえているのはマンガそうあつさである。毎月まいつき発売はつばいされているマンガ専門せんもん週刊誌しゅうかんし月刊誌げっかんしやく300種類しゅるい、マンガ単行本たんこうぼん新作しんさくだけでねんに4000タイトルもある。そのどれもが、『ドラゴンボール』といった数千万部すうせんまんぶるヒット作品さくひんをめざしている。日本にほんにおいてマンガでヒットするということは、アメリカにおける映画えいが音楽おんがくといったエンターテイメントの世界せかいでの成功せいこうし、ブラジルにおいてプロサッカー選手せんしゅになるがごとくである。巨大きょだいビジネス市場しじょうまれる競争原理きょうそうげんりたか水準すいじゅんのマンガをし、そのなかからえらばれた作品さくひんのみがアニメされていく。テレビアニメのおもしろさは保証ほしょうつきというわけである。
   また、テレビアニメの過剰かじょう感情表現法かんじょうひょうげんほう魅力みりょくひとつとなっている。たとえば、野球やきゅうのピッチャーがボールをげるといったシーン。実際じっさいには1びょうにもたない動作どうさ主人公しゅじんこうあたまかんだ光景こうけいが10分間ぷんかんにもわたってえがかれる。また、毎回まいかい放映ほうえいわる直前ちょくぜんに、まるでだい事件じけんこったかのようにせておき、次週じしゅうへの期待きたいたせるというテクニックも日本にほんのマンガ週刊誌しゅうかんしではよく使つかわれる手法しゅほうである。このようなマンガがつくげたノウハウがアニメに影響えいきょうあたえ、ているもの夢中むちゅうにさせ、つづきもたいという気持きもちをこさせるのではないだろうか。
   こうしたノウハウを蓄積ちくせきした結果けっか日本製にほんせいのテレビアニメはたんなるディズニーの亜流ありゅうわらずに、世界せかいのトップブランドになったのである。
☞ Terjemahan bacaan

海外かいがい日本にほんのテレビアニメがけるわけ
Mengapa anime TV Jepang populer di luar negeri


   
現在げんざい日本製にほんせいのアニメ(アニメーション)は世界中せかいじゅうでテレビ放映ほうえいされている。
Saat ini, animasi buatan Jepang ditayangkan di televisi di seluruh dunia.
日本にほんでテレビアニメシリーズが誕生たんじょうし、輸出ゆしゅつされるようになったのは1960年代前半ねんだいぜんはんのことであった。
Serial anime televisi lahir di Jepang dan mulai diekspor pada awal 1960-an.

   
はじめは番組ばんぐみ編成へんせいするさい穴埋あなうめとして放映ほうえいされていたのだが、番組ばんぐみかずえ、年月ねんげつるうちに、どもたちにとってまれたときから存在そんざいしているアニメは、いまやなくてはならない娯楽ごらくとなっている。
Awalnya ditayangkan sebagai pengisi saat menyusun jadwal program, tetapi seiring bertambahnya jumlah acara dan berlalunya waktu, anime yang sudah ada bagi anak-anak sejak mereka lahir kini telah menjadi hiburan yang tak tergantikan.

   
では、海外かいがいでテレビアニメがけるわけとはなんだろうか。
Jadi, apa sebenarnya alasan anime TV bisa diterima di luar negeri?

   
テレビアニメの魅力みりょくかんがえるさい、マンガの存在そんざい無視むししてかたることはできない。
Saat mempertimbangkan daya tarik anime televisi, keberadaan manga tidak bisa diabaikan.
テレビアニメシリーズになった作品さくひんおおくはマンガを原作げんさくにしている。
Banyak karya yang dijadikan serial anime televisi berasal dari manga.
日本にほんのマンガ技術ぎじゅつ世界せかいいちあらそう。
Teknik manga Jepang bersaing untuk menempati posisi satu atau dua di dunia.
それをささえているのはマンガそうあつさである。
Yang menopangnya adalah ketebalan lapisan para mangaka.
毎月まいつき発売はつばいされているマンガ専門せんもん週刊誌しゅうかんし月刊誌げっかんしやく300種類しゅるい、マンガ単行本たんこうぼん新作しんさくだけでねんに4000タイトルもある。
Ada sekitar 300 jenis majalah mingguan dan majalah bulanan khusus manga yang terbit setiap bulan, dan untuk buku komik saja ada sampai 4.000 judul baru setiap tahun.
そのどれもが、『ドラゴンボール』といった数千万部すうせんまんぶるヒット作品さくひんをめざしている。
Masing-masing dari karya-karya itu bercita-cita menjadi karya hit yang terjual puluhan juta eksemplar seperti 『ドラゴンボール』。
日本にほんにおいてマンガでヒットするということは、アメリカにおける映画えいが音楽おんがくといったエンターテイメントの世界せかいでの成功せいこうし、ブラジルにおいてプロサッカー選手せんしゅになるがごとくである。
Di Jepang, sukses membuat manga menjadi hit berarti keberhasilan di dunia hiburan seperti film dan musik di Amerika, dan serupa dengan menjadi pemain sepak bola profesional di Brasil.
巨大きょだいビジネス市場しじょうまれる競争原理きょうそうげんりたか水準すいじゅんのマンガをし、そのなかからえらばれた作品さくひんのみがアニメされていく。
Prinsip persaingan yang muncul dalam pasar bisnis besar menghasilkan manga bermutu tinggi, dan hanya karya-karya yang terpilih di antaranya yang diadaptasi menjadi anime.
テレビアニメのおもしろさは保証ほしょうつきというわけである。
Artinya, keseruan anime televisi itu terjamin.

   
また、テレビアニメの過剰かじょう感情表現法かんじょうひょうげんほう魅力みりょくひとつとなっている。
Selain itu, ekspresi emosi yang berlebihan dalam anime televisi juga menjadi salah satu daya tarik.
たとえば、野球やきゅうのピッチャーがボールをげるといったシーン。
Misalnya, adegan seperti pitcher bisbol yang melempar bola.
実際じっさいには1びょうにもたない動作どうさ主人公しゅじんこうあたまかんだ光景こうけいが10分間ぷんかんにもわたってえがかれる。
Sebenarnya, pemandangan yang muncul di kepala tokoh utama selama gerakan yang kurang dari satu detik itu digambarkan sepanjang sepuluh menit.
また、毎回まいかい放映ほうえいわる直前ちょくぜんに、まるでだい事件じけんこったかのようにせておき、次週じしゅうへの期待きたいたせるというテクニックも日本にほんのマンガ週刊誌しゅうかんしではよく使つかわれる手法しゅほうである。
Selain itu, teknik yang, tepat sebelum setiap penayangan berakhir, menampilkan seolah-olah sebuah peristiwa besar telah terjadi dan membuat pembaca/penonton menantikan minggu berikutnya, juga merupakan metode yang sering digunakan dalam majalah manga mingguan Jepang.
このようなマンガがつくげたノウハウがアニメに影響えいきょうあたえ、ているもの夢中むちゅうにさせ、つづきもたいという気持きもちをこさせるのではないだろうか。
Bukankah keahlian yang dibentuk oleh manga seperti ini memengaruhi anime, membuat penonton terpesona, dan menimbulkan keinginan untuk melihat kelanjutannya?

   
こうしたノウハウを蓄積ちくせきした結果けっか日本製にほんせいのテレビアニメはたんなるディズニーの亜流ありゅうわらずに、世界せかいのトップブランドになったのである。
Akibat penumpukan keahlian semacam ini, anime televisi buatan Jepang tidak berakhir sekadar sebagai tiruan Disney, melainkan menjadi merek papan atas di dunia.


1) 本文(ほんぶん)内容(ないよう)()っていればO、(ちが)っていればXを()いてください。

 ①( )日本(にほん)のテレビアニメは、海外(かいがい)放送(ほうそう)され(はじ)めたときには、テレビ番組(ばんぐみ)として(かなら)ずしも必要(ひつよう)なものではなかった。

 ②( )(かず)(おお)競争(きょうそう)(はげ)しいマンガ()存在(そんざい)が、日本(にほん)のマンガの水準(すいじゅん)(たか)くしている。

 ③( )日本(にほん)のマンガ()にとって自分(じぶん)(えが)いた作品(さくひん)がヒットすることは、アメリカのエンターテインメントの世界(せかい)有名(ゆうめい)になったり、ブラジルでプロサッカー選手(せんしゅ)になったりするのと(おな)じくらい価値(かち)があることだ。

 ④( )すべてのマンガがアニメ()され、その(なか)から(えら)ばれた作品(さくひん)だけが海外(かいがい)輸出(ゆしゅつ)されるから、日本(にほん)のアニメはおもしろいのである。

 ⑤( )日本(にほん)のアニメは、アメリカのディズニーが(はじ)まる(まえ)から世界的(せかいてき)有名(ゆうめい)だった。

☞ Jawaban

本文(ほんぶん)内容(ないよう)()っていればO、(ちが)っていればXを()いてください。

 ①(O日本(にほん)のテレビアニメは、海外(かいがい)放送(ほうそう)され(はじ)めたときには、テレビ番組(ばんぐみ)として(かなら)ずしも必要(ひつよう)なものではなかった。

 ②(O(かず)(おお)競争(きょうそう)(はげ)しいマンガ()存在(そんざい)が、日本(にほん)のマンガの水準(すいじゅん)(たか)くしている。

 ③(O日本(にほん)のマンガ()にとって自分(じぶん)(えが)いた作品(さくひん)がヒットすることは、アメリカのエンターテインメントの世界(せかい)有名(ゆうめい)になったり、ブラジルでプロサッカー選手(せんしゅ)になったりするのと(おな)じくらい価値(かち)があることだ。

 ④(X)すべてのマンガがアニメ()され、その(なか)から(えら)ばれた作品(さくひん)だけが海外(かいがい)輸出(ゆしゅつ)されるから、日本(にほん)のアニメはおもしろいのである。

 ⑤(X日本(にほん)のアニメは、アメリカのディズニーが(はじ)まる(まえ)から世界的(せかいてき)有名(ゆうめい)だった。

☞ Jawaban + Terjemahan

本文(ほんぶん)内容(ないよう)()っていればO、(ちが)っていればXを()いてください。

Tulis O jika sesuai dengan isi teks, X jika tidak.

 ①(O日本(にほん)のテレビアニメは、海外(かいがい)放送(ほうそう)され(はじ)めたときには、テレビ番組(ばんぐみ)として(かなら)ずしも必要(ひつよう)なものではなかった。

                  O Saat anime TV Jepang mulai disiarkan di luar negeri, pada awalnya itu tidak selalu dianggap sebagai program televisi yang diperlukan.

 ②(O(かず)(おお)競争(きょうそう)(はげ)しいマンガ()存在(そんざい)が、日本(にほん)のマンガの水準(すいじゅん)(たか)くしている。

                  O Banyaknya jumlah mangaka dan persaingan yang ketat membuat standar manga Jepang tinggi.

 ③(O日本(にほん)のマンガ()にとって自分(じぶん)(えが)いた作品(さくひん)がヒットすることは、アメリカのエンターテインメントの世界(せかい)有名(ゆうめい)になったり、ブラジルでプロサッカー選手(せんしゅ)になったりするのと(おな)じくらい価値(かち)があることだ。

                  O Bagi mangaka Jepang, karya yang menjadi hit bernilai sama seperti menjadi terkenal di industri hiburan Amerika atau menjadi pemain sepak bola profesional di Brasil.

 ④(X)すべてのマンガがアニメ()され、その(なか)から(えら)ばれた作品(さくひん)だけが海外(かいがい)輸出(ゆしゅつ)されるから、日本(にほん)のアニメはおもしろいのである。

                 X Semua manga dianimasikan, dan karena hanya karya yang dipilih yang diekspor ke luar negeri, anime Jepang menarik. 

 ⑤(X日本(にほん)のアニメは、アメリカのディズニーが(はじ)まる(まえ)から世界的(せかいてき)有名(ゆうめい)だった。

                  X Anime Jepang sudah terkenal di seluruh dunia sebelum Disney Amerika dimulai.



2) 質問(しつもん)(こた)えてください。

    ① 日本(にほん)のマンガのレベルが(たか)ければ、なぜ日本(にほん)のテレビアニメもおもしろいのでしょうか。

    ② テレビアニメには(おお)げさすぎると()っていい感情(かんじょう)表現法(ひょうげんほう)があります。(たと)えば、どんなことですか。

    ③ マンガを(つく)るときに()られている方法(ほうほう)はアニメの(つく)(かた)にも影響(えいきょう)(あた)えています。その(なか)で、「(つづ)きを()たい」と(おも)わせるためにはどんな方法(ほうほう)()られていますか。

☞ Jawaban

質問(しつもん)(こた)えてください。

    ① 日本(にほん)のマンガのレベルが(たか)ければ、なぜ日本(にほん)のテレビアニメもおもしろいのでしょうか。

  → テレビアニメシリーズになった作品(さくひん)(おお)くはマンガを原作(げんさく)にしているから。

    ② テレビアニメには(おお)げさすぎると()っていい感情(かんじょう)表現法(ひょうげんほう)があります。(たと)えば、どんなことですか。

  → 実際(じっさい)には1(びょう)にも()たない動作(どうさ)(あいだ)主人公(しゅじんこう)(あたま)()かんだ光景(こうけい)が10分間(ぴんかん)にもわたって(えが)かれるということ。

    ③ マンガを(つく)るときに()られている方法(ほうほう)はアニメの(つく)(かた)にも影響(えいきょう)(あた)えています。その(なか)で、「(つづ)きを()たい」と(おも)わせるためにはどんな方法(ほうほう)()られていますか。

  → 毎回(まいかい)放映(ほうえい)()わる間際(まぎわ)に、まるで(だい)事件(じけん)()こったかのように()せておく方法(ほうほう)

☞ Jawaban + Terjemahan

質問(しつもん)(こた)えてください。

Silakan jawab pertanyaannya.

    ①   日本(にほん)のマンガのレベルが(たか)ければ、なぜ日本(にほん)のテレビアニメもおもしろいのでしょうか。

   → テレビアニメシリーズになった作品(さくひん)(おお)くはマンガを原作(げんさく)にしているから。

             Jika kualitas manga Jepang tinggi, mengapa anime televisi Jepang juga menarik?  

             Karena banyak karya yang dijadikan serial anime TV berasal dari manga. 

    ②   テレビアニメには(おお)げさすぎると()っていい感情(かんじょう)表現法(ひょうげんほう)があります。(たと)えば、どんなことですか。

  → 実際(じっさい)には1(びょう)にも()たない動作(どうさ)(あいだ)主人公(しゅじんこう)(あたま)()かんだ光景(こうけい)が10分間(ぷんかん)にもわたって(えが)かれるということ。

              Dalam anime TV ada cara ekspresi emosi yang bisa dikatakan berlebihan. Misalnya, seperti apa?

              Misalnya, pemandangan yang melintas di kepala tokoh utama dalam waktu kurang dari satu detik digambarkan selama 10 menit.

    ③  マンガを(つく)るときに()られている方法(ほうほう)はアニメの(つく)(かた)にも影響(えいきょう)(あた)えています。その(なか)で、「(つづ)きを()たい」と(おも)わせるためにはどんな方法(ほうほう)()られていますか。

  → 毎回(まいかい)放映(ほうえい)()わる間際(まぎわ)に、まるで(だい)事件(じけん)()こったかのように()せておく方法(ほうほう)

            Metode yang digunakan dalam pembuatan manga juga memengaruhi cara pembuatan anime. Di antaranya, metode apa yang dipakai agar penonton merasa 'ingin melihat kelanjutannya'?

            Yakni metode menampilkan seolah-olah peristiwa besar terjadi menjelang akhir setiap episode.



Tantangan

考えよう・話そう

1)① 日本(にほん)(せい)のアニメが世界(せかい)(ちゅう)人気(にんき)がある理由(りゆう)として、本文(ほんぶん)()()げられている(ほか)にどんなことが(かんが)えられますか。

  ② その理由(りゆう)を100()程度(ていど)のメモにまとめてください。

  ③ ②で(かんが)えた理由(りゆう)紹介(しょうかい)()ってください。

2)マンガとアニメの(ちが)いは(なに)ですか。スタイル、おもしろさなどについて(はな)()ってください。

☞ Terjemahan

1)① 日本(にほん)(せい)のアニメが世界(せかい)(ちゅう)人気(にんき)がある理由(りゆう)として、本文(ほんぶん)()()げられている(ほか)にどんなことが(かんが)えられますか。

Selain yang dibahas dalam teks, hal apa lagi yang mungkin menjadi alasan anime buatan Jepang populer di seluruh dunia?

  ② その理由(りゆう)を100()程度(ていど)のメモにまとめてください。

Ringkas alasan tersebut dalam sebuah catatan sekitar 100 karakter.

  ③ ②で(かんが)えた理由(りゆう)紹介(しょうかい)()ってください。

Saling memaparkan alasan yang Anda pikirkan pada nomor ②.

2)マンガとアニメの(ちが)いは(なに)ですか。スタイル、おもしろさなどについて(はな)()ってください。

Apa perbedaan antara manga dan anime? Diskusikan mengenai gaya, keseruan, dan sebagainya.


チャレンジしよう

世界(せかい)(じゅう)人気(にんき)がある娯楽(ごらく)(ゲーム、映画(えいが)、ミュージカルなど)や(ひと)()()げ、その理由(りゆう)を400()程度(ていど)()いてください。

文章(ぶんしょう)(なが)れ:

どのように人気(にんき)があるのか(状況(じょうきょう)

      ↓

人気(にんき)がある理由(りゆう)具体(ぐたい)(れい)

      ↓

③「まとめ」

☞ Terjemahan

世界(せかい)(じゅう)人気(にんき)がある娯楽(ごらく)(ゲーム、映画(えいが)、ミュージカルなど)や(ひと)()()げ、その理由(りゆう)を400()程度(ていど)()いてください。

Pilihlah suatu hiburan yang populer di seluruh dunia, seperti permainan, film, atau musikal, atau seorang tokoh terkenal, lalu tuliskan alasan kepopulerannya dalam sekitar 400 karakter.

文章(ぶんしょう)(なが)れ:

どのように人気(にんき)があるのか(状況(じょうきょう)

      ↓

人気(にんき)がある理由(りゆう)具体(ぐたい)(れい)

      ↓

③「まとめ」

Alasan kepopuleran dan contoh konkret

① Kesimpulan

② Lý do nổi tiếng và ví dụ cụ thể

③ Tổng kết